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知乎上的高能Android学习资源来了,屏幕适配,性能优化,热修复NDk
2020-08-24 08:24:35 来源:互联网 阅读:-

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前言

我是小刘,一个平平无奇的小天才。

我们常说的知乎站,一个集热门新闻、奇葩问答、宝藏学习资源于一体的大容量聚宝盆。我从上大学开始就热衷于刷知乎,到现在大学都毕业了,还喜欢刷,一入知乎深似海,到底是什么神奇的魔力吸引着我?

在起初我刷知乎,只是看看新闻,还有感兴趣的问答等等,哈哈,在大三那年,我偶尔发现了知乎上大量的宝藏资源,从此打开了我人生道路上的另一条康庄大道。

当你还在知乎刷着各种搞笑段子的时候,其他小伙伴已经开始偷偷摸摸的学习了,自从我在知乎上开始学习之后,我发现这上边的宝藏资源真的是多的不得了,而且各种学习资源都会整理的非常整齐,用起来真的是太方便了。

话不多说,我整理了平日学习的各大up主,他们的视文章了写得好以外,问答看法质量更是高,而且还会定期更新,让你不用操心跟着学!看完觉得不错就给我点个赞吧。

知乎上的高能Android学习资源来了,屏幕适配,性能优化,热修复NDk

屏幕适配篇:

  • 四五二十:屏幕适配实用技巧

点击量:3w+

今天给大家带来的不是一个特定的小项目,而是对新手来说很有用的一些技巧。

屏幕适配:简单说,就是将UI以适当的尺寸显示在屏幕上的适当位置。

  • Larry:安卓屏幕完美适配方案——独家秘笈

点击量:6w+

由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。

但是这种“碎片化”到达什么程度呢?

  • [已重置]:一种极低成本的Android屏幕适配方式
  • 点击量:13w+

    在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。

    性能优化篇

    • 美团技术团队:常见性能优化策略的总结

    点击量:5w+

    本文要感谢我职级评定过程中的一位评委,他建议把之前所做的各种性能优化的案例和方案加以提炼、总结,以文档的形式沉淀下来,并在内部进行分享。力求达到如下效果:

    1. 形成可实践、可借鉴、可参考的各种性能优化的方案以及选型考虑点,同时配合具体的真实案例,其他人遇到相似问题时,不用从零开始。

    2. 有助于开阔视野,除了性能优化之外,也能提供通用的常见思路以及方案选型的考虑点,帮助大家培养在方案选型时的意识、思维以及做各种权衡的能力。

    • weishu:Android UI 性能优化

    点击量:7w+

    个人觉得非常有价值,比如指出 对象分配、垃圾回收(GC)、线程调度以及Binder调用 是Android系统中常见的卡顿原因,更重要的是给出了定位和解决这些问题的方案;而非简单地告诉你避免对象分配,减少布局层级,减少过度绘制等苍白无力的内容。另外,Google开发团队在各个不同场合不厌其烦地提到了 Systrace用以解决App中不同维度的问题,这是一个远被低估的强大的工具。希望对大家有帮助 ^_^

    • 高爷:Android 性能优化必知必会(2020-4-27日更新)

    点击量:9w+

    做了这么久性能相关的工作,也接触了不少模块,说实话要做好性能这一块,真心不容易.为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好

    在学习的过程中,除了看源码,我还接触到了很多互联网上已有的知识,各位前辈们,将他们的知识和经验倾囊相授,让我少走了很多弯路. 我在自己的笔记里面存了很多很优秀的技术文章和技术文档,现在我决定将这些放到网上,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过阅读这篇文章,快速入门. 同时也算是我对知识的一个梳理,查漏补缺,终身学习

    热修复


    阿里云云栖号:有哪些较好的,并用于实际生产中的 Android 热修复方案?

    点击量:1.5w+

    自 2014 年至今,手淘定义和引领了业界 Android 组件化和热修复技术风潮,至于后来者 Instant App 或多或少也受了国内技术风气影响。今天看到团队同学将这块技术认真系统化整理成书,非常欣喜。在这本书里,既能看到对热修复技术风潮的发展历史系统深入总结,看到国内程序员在Android系统级技术持续突破上的不懈努力,更看到国内程序员坚持打造世界级优秀专业移动技术产品的雄心壮志!

    腾讯WeTest:【腾讯WeTest干货分享】全面了解Android热修复技术

    点击量:4w+

    热修复技术在近年来飞速发展,尤其是在InstantRun方案推出之后,各种热修复技术竞相涌现。国内大部分成熟的主流APP都拥有自己的热修复技术,像手淘、支付宝、QQ、饿了么、美团等等。 目前能搜集到的资料,大多简单罗列每个方案的特点并进行横向比较,而其中技术发展的脉络往往被掩盖了。热修复技术从何而来,又将往何处去?在这些资料中都找不到答案。 我认为,走马观花地看一遍各家的热修复方案并不能找到答案,所以写下本文,希望从一个不同的角度来了解热修复技术,权当抛砖引玉,如有不足,欢迎指正。

    MagiLu:安卓App热补丁动态修复技术介绍

    点击量:8w+

    当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。

    这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug,不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安装?

    虽然Android系统并没有提供这个技术,但是很幸运的告诉大家,答案是:可以,我们QQ空间提出了热补丁动态修复技术来解决以上这些问题。

    NDk


    潇涧:android 小白不敢触及 NDK?

    点击量:3w+

    可能没有接触过NDK的Android开发者多少都会有点这个疑惑吧,至少我曾经也有过,真的很佩服有些人能精通那么多方面的知识,可以构建出一些很牛逼很“高大上”的应用。

    我觉得,要想消除心中的疑惑,最简单的方法就是去尝试它!设想你面前有扇门,你看着这扇门很高很笨重,感觉不容易推开,但是没准这些都只是表象,我们不去尝试的话怎么知道呢?


    MartinRGB:为什么 iOS 的过渡动画看起来很舒服?

    点击量:8w+

    可以从动画设计或者美术的角度来分析一下吗?

    不能,这不完全是设计师的锅,这是 平台局限性、生态环境、国内环境 综合决定的。

    我认识的大部分设计师在 设计 iOS 和 Android 的时候想的更多的是「设计产品,在多平台上实现」,并没有故意要在 Android 端不好好搞的意思。

    关于知乎的一些良心学习文章资料,我就先整理到这里,最后叮嘱大家,文章资料不在多而是在精,在我们有资源的同时,我们应该尽努力的去用好这些资源才是最重要的。

    说实话,如果你能把这些文章中的某一个系列完整的看完并且全部实操一遍,那对自己的技术能力都是巨大的提升,返回来再想想,很多时候我们不是没有学习资源,而是不想去寻找资源,而有时找到了学习资源大多数也是先收藏,等再打开就不知道什么时候了。

    当然今天我不希望你只是点开链接看了看文章收藏了,然后放着不管了,我希望你能够找到自己感兴趣的方向,坚持的学下去,一天两天,一个月两个月,一年两年,你就会有几人的变化,如果你希望得到别人嘴里的你就大佬,你就要加倍努力!

    所以最佳的策略是,找到一门课,如果是自己想学的,那么先打开课程学习一两节,给自己找找感觉,这样可以有效的避免收藏后就想不起来的情况。

    给大家整理文章的时候,我自己也看了看部分视频,收获颇丰,也发现自己在这个领域的认识有多短浅,虽说是在互联网的领域学了很多年了,但还是有很多的地方需要学习,需要与时俱进,一起加油喽!

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