一、360与奔跑吧兄弟牵手,获手游IP独家授权
10月10日,备受期待的综艺节目《奔跑吧兄弟》21:10分在浙江卫视开播,借此东风,浙江卫视已与360手机游戏围绕《奔跑吧兄弟》这一综艺节目IP达成合作,360获得由浙江卫视打造的《奔跑吧兄弟》独家手游改编权,未来360手机游戏将在这款手游产品的开发、推广、运营方面给与全面支持。
2014年被业内人士称为“手游IP年”,动漫、影视、文学、综艺节目等IP均受到各大游戏厂商的疯抢,尤其是综艺类IP,不仅拥有综艺节目本身知名度的天然优势,在产品发行时还能够利用明星粉丝效应在市场营销上发力,更容易受到玩家青睐。
二、手游行业迅猛发展
手机游戏虽然出现时间较短,但凭借终端的便利性、操作的简洁性、占用碎片化时间等特点,产业获得迅猛发展,终端和网络环境的不断优化亦为手机游戏市场带来广阔的发展空间。
据前瞻产业研究院发布的《2015-2020年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》显示,随着智能手机和3G、4G网络的普及,中国手游行业日益火爆,2013中国手机游戏行业实际销售收入达122亿元,2014年仅用了半年时间,手游市场便超过了去年全年,手游也成为了推动整个游戏产业增长的“带头大哥”。数字显示,2014年上半年中国中国游戏市场销售收入496.2亿元,增长率达到46.4%;其中,手游营收125.2亿元,同比增长394.9%。
图表1:2011-2014年手游&网游增长对比(单位:亿元,%)
资料来源:前瞻产业研究院整理
从新最数据来看,仅2014年第一季度手机游戏市场份额占比已达到19%,预计未来五年该行业的年均市场复合增长率有望达11.8%。同时,手机游戏行业巨大的市场规模和快速增长,吸引了众多公司:2014年上半年就有11家A股上市公司收购16家手游公司,累计交易金额达135.82亿元人民币,平均每笔交易金额8.49亿人民币。
还有更乐观的估计认为,2015-2018年仍然是手机游戏的发展高速年,2018年手机游戏市场价格估值会超过800亿元。按12倍PE计算即能创造市场估值7680亿元的游戏收入。
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